DIAMOND 9 다이아몬드 나인
카드 두 장으로 치는 야구. 3아웃 전에 9점을 채우면 DIAMOND 9!
| 시리즈 | Stared Casino Series |
|---|---|
| 인원 | 딜러 1명, 플레이어 1명 |
| 도구 | 트럼프 카드 52장 (조커 제외), 베이스 표시 3개, 칩 |
| 목표 | 3아웃이 되기 전에 최대한 많은 점수 내기 |
| 주소 | /stared/diamond9/ |
30초 요약
- 매 타석 플레이어와 딜러가 카드를 한 장씩 받습니다. 플레이어가 높으면 안타, 낮으면 아웃, 같으면 스트라이크.
- 차이가 클수록 큰 안타. 차이 7 이상이면 홈런.
- 칠 때마다 NORMAL로 차근차근 갈지, POWER로 한 방을 노릴지 고릅니다.
- 3아웃이 되면 이닝 종료. 2점부터 본전, 9점이면 5배.
카드 숫자
| 카드 | A | K · Q · J | 2 – 10 |
|---|---|---|---|
| 숫자 | 11 | 10 | 적힌 숫자 |
두 카드의 차이는 최대 9(A 대 2)입니다.
진행
- 이닝을 시작하기 전에 플레이어가 기본 배팅을 합니다. 원하면 잭팟 사이드 배팅도 함께 겁니다.
- 매 타석, 카드를 보기 전에 NORMAL SWING과 POWER SWING 중 하나를 선언합니다.
- 딜러가 덱을 섞고 플레이어와 딜러에게 카드를 한 장씩 앞면으로 줍니다.
- 두 카드를 비교해 타격 결과를 정하고 주자를 움직입니다.
- 타석이 끝나면 두 카드를 덱에 되돌립니다. (매 타석 52장 전체에서 새로 뽑습니다)
- 3아웃이 될 때까지 반복합니다. 3아웃이 되면 낸 점수로 배당을 정산합니다.
타격 결과 (NORMAL SWING)
| 플레이어 − 딜러 | 결과 | 확률 |
|---|---|---|
| 1 – 2 | ⚾ 1루타 | 15.7% |
| 3 – 4 | ⚾⚾ 2루타 | 11.5% |
| 5 – 6 | ⚾⚾⚾ 3루타 | 9.0% |
| 7 이상 | 💥 홈런 | 6.8% |
| 같은 숫자 | ⚠️ 스트라이크 | 13.1% |
| 플레이어가 낮음 | ❌ 아웃 | 43.4% |
예: 플레이어 8, 딜러 5 → 차이 3 → 2루타.
주자 진루
- 타자는 안타 종류만큼 나갑니다. (1루타 → 1루, 2루타 → 2루, 3루타 → 3루)
- 이미 나가 있는 주자도 타자와 같은 수만큼 진루합니다. 홈을 밟은 주자마다 1점.
- 홈런이면 타자와 모든 주자가 들어옵니다.
- 아웃과 스트라이크에는 주자가 움직이지 않습니다.
| 현재 주자 | 결과 | 진루 후 | 득점 |
|---|---|---|---|
| 2루 | 1루타 | 1루, 3루 | 0 |
| 3루 | 1루타 | 1루 | 1 |
| 1루 | 2루타 | 2루, 3루 | 0 |
| 2루, 3루 | 2루타 | 2루 | 2 |
| 만루 | 홈런 | 없음 | 4 |
아웃과 스트라이크
- 플레이어 카드가 낮으면 1아웃. 3아웃이면 이닝 종료.
- 숫자가 같으면 스트라이크. 예: 플레이어 Q, 딜러 K → 둘 다 10 → 스트라이크
- 스트라이크 3개 = 삼진(1아웃).
- 안타, 잭팟, 아웃이 나오면 스트라이크는 0으로 돌아갑니다.
STRIKE → STRIKE → HOME RUN! 스트라이크는 아웃이 아니라 "한 번 더 칠 기회"입니다. 다만 2스트라이크에서 또 같은 숫자가 나오면 삼진입니다.
NORMAL / POWER SWING
매 타석, 카드를 보기 전에 선언합니다. 추가 칩은 없습니다.
| 차이 | ⚾ NORMAL | 🔥 POWER |
|---|---|---|
| 1 – 2 | 1루타 | 아웃 (뜬공) |
| 3 – 4 | 2루타 | 💥 홈런 |
| 5 – 6 | 3루타 | 💥 홈런 |
| 7 이상 | 홈런 | 💥 홈런 |
| 같은 숫자 | 스트라이크 | 스트라이크 |
| 플레이어가 낮음 | 아웃 | 아웃 |
| 안타 | 홈런 | 아웃 | |
|---|---|---|---|
| NORMAL | 43.0% | 6.8% | 43.4% |
| POWER | 27.3% (전부 홈런) | 27.3% | 59.1% |
POWER는 홈런 확률이 4배지만, 아웃 확률도 크게 오릅니다. 언제 휘두를지가 이 게임의 핵심입니다.
GRAND SLAM JACKPOT
플레이어가 A♠를 받고 딜러가 2, 3, 4 중 하나를 받으면 GRAND SLAM JACKPOT!
- NORMAL / POWER와 관계없이, 현재 주자 수와 관계없이 4점을 얻습니다. 베이스는 모두 비워집니다.
- 잭팟 사이드 배팅: 이닝 시작 전에 별도로 겁니다. 이닝 중 잭팟이 한 번이라도 나오면 사이드 배팅금의 30배를 받고, 안 나오면 잃습니다. (한 이닝에 잭팟이 나올 확률 약 3%)
배당
3아웃이 되면 이닝에서 낸 점수로 기본 배팅금을 정산합니다.
| 득점 | 받는 금액 | 확률 (NORMAL만 칠 때) |
|---|---|---|
| 0점 | 손실 | 35.1% |
| 1점 | 손실 | 17.1% |
| 2점 | 1배 (본전) | 14.2% |
| 3점 | 1.5배 | 10.6% |
| 4점 | 2배 | 8.2% |
| 5점 | 2.5배 | 5.5% |
| 6점 | 3배 | 3.6% |
| 7점 | 3.5배 | 2.3% |
| 8점 | 4배 | 1.4% |
| 9점 이상 | 💎 DIAMOND 9 — 5배 | 2.2% |
예: 10칩을 걸고 3점을 내면 15칩을 받습니다.
한 이닝 예시
기본 배팅 10칩. 주자는 1루 · 2루 · 3루 순서입니다 (● 주자 있음, ○ 없음).
| 타석 | 스윙 | 플레이어 | 딜러 | 결과 | 주자 | 점수 / 아웃 / S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NORMAL | 7 | 5 | 차이 2 → 1루타 | ● ○ ○ | 0 / 0 / 0 |
| 2 | NORMAL | 4 | 8 | 아웃 | ● ○ ○ | 0 / 1 / 0 |
| 3 | NORMAL | J (10) | Q (10) | 스트라이크 | ● ○ ○ | 0 / 1 / 1 |
| 4 | NORMAL | 6 | 9 | 아웃 | ● ○ ○ | 0 / 2 / 0 |
| 5 | 🔥 POWER | A (11) | 7 | 차이 4 → 2점 홈런! | ○ ○ ○ | 2 / 2 / 0 |
| 6 | NORMAL | 9 | 7 | 차이 2 → 1루타 | ● ○ ○ | 2 / 2 / 0 |
| 7 | NORMAL | K (10) | 6 | 차이 4 → 2루타 | ○ ● ● | 2 / 2 / 0 |
| 8 | NORMAL | 8 | 2 | 차이 6 → 3루타 (2명 득점) | ○ ○ ● | 4 / 2 / 0 |
| 9 | NORMAL | 5 | 10 | 아웃 → 이닝 종료 | 4 / 3 |
4점 → 기본 배팅의 2배, 20칩을 받습니다.
승부처는 5타석입니다. 2아웃, 0점, 1루 주자 — NORMAL이었다면 2루타로 주자만 3루에 가고 0점이었을 장면에서, POWER가 한 번에 본전(2점)을 만들었습니다.
전략 팁과 확률
- 평소에는 NORMAL. 대부분의 상황에서는 NORMAL이 조금 더 유리합니다.
- 홈런 한 방이 딱 본전(2점)을 만드는 2아웃 → POWER. 예: 2아웃 0점에 주자 1명, 2아웃 1점에 주자 없음.
- 홈런 한 방이 딱 DIAMOND 9(9점)를 만드는 순간 → POWER. 예: 8점에 주자 없음, 7점에 1루 주자.
- 기본 배팅의 평균 환급률은 NORMAL만 칠 때 약 95.1%, POWER를 가장 잘 섞어 칠 때 약 96.3%입니다. 한 이닝은 평균 약 7타석입니다.
- 잭팟 사이드 배팅의 평균 환급률은 약 92%입니다.
플레이 해보기
카드를 무작위로 뽑아 한 이닝을 해볼 수 있습니다. 실제 게임을 진행할 때는 "카드 직접 입력"을 켜고 나온 카드를 고르세요.
RUNS0
OUT
STRIKE
PLAYER
DEALER
주자 없음